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山东好旱

2009/11/27

Google Wave从入门到进阶

FrankyXu | 2009-10-16 – 5:04 pm

伴随Google Wave(本文简称:GW)内测大门的敞开,有些读者可能已通过朋友们的提名,拥有了GW的帐号,并且切身体验过GW,但这个传说中的Wave,真的令大家都有很好很强大的感觉吗?对于新手而言,它就像个充满英文的空架子,不知从何下手,这篇文章将详细的讲解如何合理有效的使用GW,还没拿到帐号的读者们也可以提前学习下GW的操作知识。

Google wave从入门到进阶

Google Wave到底是什么?

官方简介翻译:

Google Wave是一个实时交互的交流及协作在线工具,你可以用富文本格式、图片、视频、地图和更多的元素进行交流。

每个Wave就是一段与多个参与者进行的对话。参与者指的是那些加入每个Wave讨论和参与内容协作的人,参与者在加入的Wave中,可以在任何时间、地点回复,他们还能编辑内容,并且添加更多的参与者进来。Wave还提供了回放功能,可以看到在加入的Wave中,什么时间做了什么改动。

另外大家还可以通过阿禅的文章《Google Wave试用体验与Google的野心》,系统了解下Google Wave的全貌,本文以实用操作为主,所以不做插图展示GW的外观。

Google Wave的入门操作

1.创建

点击界面上的New Wave按钮,创建一个新的Wave,在右上出现的联系人窗口,添加你想邀请进来的用户,或者从左下的联系人列表,拖拽头像到Wave顶端,进行添加用户。

2.回复

■ 选取Wave中一个对话框后,点击Wave工具栏上的Reply按钮。

■ 双击想要回复的文字,在出现的工具钮上选择Reply。

■ 将鼠标移动到对话框的下边线,会看到蓝色的横线,点击即可直接在下面回复。

■ Shift+Enter:是回复并完成输入的快捷键。

3.阅读

点击空格键,可以按照Wave添加修改的顺序,逐个阅读Wave里每个对话框中的内容,甚至还可以穿越到下一条有未读内容的Wave。

回放功能中也可以用空格,逐步阅读。

4.排版

界面上的窗口都是可以调整的,把鼠标放在边线可以拖动调整宽度、高度,点击还原、最小、最大化按钮可实现相应功能。

同时浏览4个Wave:排版的最大好处就是扩大你的使用面积,按住Ctrl(Mac上是Command ),再点击一个新的Wave,它就会独立于正在浏览的Wave,并列展开在屏幕上,将联系人等窗口最小化,最多支持同时显示4个Wave窗口。

5.存档和静音

Archive(存档):将Wave移出Inbox,直到有人在里面更新内容时,它会再回到Inbox。

Mute(静音):将Wave移出Inbox,直到有人在里面对你进行private reply(个人回复),它会再回到Inbox。

取消静音:把它拖拽回Inbox即可取消。

Google Wave的进阶使用

1.搜索

公共Wave:就是世界各地创建的公开Wave,每个人都可以看到并参与进来。在搜索框中键入 with:public 就可以看到这些实时动态滚动的Wave。

中文公开Wave:在搜索框中键入 with:public lang:zh 就可以看到中文的公共Wave,其中有些条目比较多的Wave要慎入,否则可能会卡住甚至造成出错……

用Tag缩小搜索范围: 比如需要搜索以kenengba为标签的内容,可以在搜索框中键入 with:public tag:可能吧,这样就可以看到公共Wave中包含可能吧标签的Wave了。

2.创建公共Wave

也就是上面提到的那种面向全球公开的Wave,也是一种让同语种的人找到彼此的一种方式,方法很简单,添加 public@a.gwave.com 到联系人列表。(注意:每个字母和符号都不要错)

虽然添加时,上面会说"The account doesn’t exist." 但请无视这句提示,直接点击回车添加。然后再将这个机器人,添加到你想要公开的Wave中即可。添加完会出现一个黄条提示:"[not-yet-implemented-user] gave everyone access.",就说明这个Wave已经公开。

3.关于公共Wave的补充

已知的一个BUG,就是上面添加那个机器人,会在重新登陆Wave后,从联系人列表中自动消失,目前只好在需要的时候重新添加它。

当你将一个Wave公开后,它就不能再变为私有的Wave,所以公开之前请三思。

对于已经公开的Wave,所有参与者都有编辑权限,也就是说谁都可以更改里面的内容,甚至删除,虽然"Playback(回放)"可以看到是谁做的改动,但如果被删还是很麻烦,这就需要大家的自觉了,希望大家能看看这个中国网友翻译的Wave公约(在Wave中搜索with:public  title:Google Waves公约(协作翻译)讨论区),共同维护一个好的使用环境。

4.添加朋友

因为Wave是个新鲜东西,所以刚进入Wave时,联系人列表上的朋友一般较少,都是拥有Wave帐号的G Talk联系人,为了扩大交流的范围,可以通过下面的方式添加朋友:

找已经有Wave帐号的朋友:点击联系人列表上的加号,将TA的帐号复制上去,点击Submit。

出现在Wave中的朋友:在你参与的Wave中,点击顶部朋友的头像,选择Add to Contacts。

Google Wave 快捷键列表

原版快捷键列表在Wave中搜索with:public title:Keyboard Shortcut Cheat Sheet tag:help)由这些热心的Wave网友整理而成──Kang kang (and ✿Melissa✿ Elliott, Alex Elsayed, …):

因为这篇文章是写给中国用户的,所以我将这个列表中部分快捷键翻译为中文,献给可能吧的读者们:

Wave 导航栏

上/下 箭头键 ── 用于在导航栏中切换信息

Tab/Shift-tab ── 与上/下 箭头功能相同(编辑模式除外)

Home/End ── 移动到第一条/最后一条信息

空格键 ── 转到下一条未读信息(不一定非要在同一个Wave中,可穿越)

左/右 箭头键 ── 切换于导航面板和Wave面板

Ctrl+空格键 ── 将所有信息标记为已读(必须切换到Wave面板中)

信息

回车键 ── 回复信息:回复的新信息会出现在所选信息的下面

Shift+回车键 ──  回复最后一个对话框,新的信息和所回复信息在同一层级上,并且在最下端

高亮选中文本+回车键 ── 嵌套回复:回复的新信息会嵌套在当前信息内部

Ctrl+E ── 编辑信息

Ctrl+回车键 ── (在编辑时) 在加字号上插入嵌套的回复

Google Wave的第三方插件应用

因为GW的平台是开放的,所以第三方的插件和服务很多,这里就不一一列举,只选择10个热门的插件机器人做以介绍,更多内容请参考:Google Wave扩展列表 (在Wave中搜索with:public title:Google \/\/ave Extensions List tag:gadgets)

1.将GW嵌入到博客中

就是说把一个Wave嵌入到博客中,方法也很简单,在Wave中添加机器人 embeddy@appspot.com ,然后在出现的设置面板中,把下面那大段代码复制到BLOG的HTML《body》和《/body》之间(请自己将《》换成<>),然后再把那单独的一行代码复制到文章里就可以了。

但请注意,给文章加入Wave会影响文章的开启速度,没有Wave帐号的人是看不到嵌入Wave的。

2.嵌入国内视频

请在GW中阅读这个Wave(在Wave中搜索with:public title:在Wave里嵌入国内视频的方法)的教程并安装插件。

3.翻译

添加 rosy@wavesandbox.com 到联系人列表,这是Google的翻译机器人,把它添加进需要翻译服务的Wave中,可以实时看到自动翻译的结果。(下面的插件,均与此使用方法相同。)

4.发推

添加机器人 tweety-wave@appspot.com

5.投票

添加机器人 polly-wave@appspot.com

6.看股票

添加机器人 stocky-wave@appspot.com

7.公开Wave机器人

它和官方的公开机器人使用方法相同,不过它不会在联系人列表中消失,添加机器人 blog-wave@appspot.com

8.统计

它可以统计Wave中的行数和字数等文本信息统计,添加机器人 countcolon@appspot.com

9.只读

它会保护Wave原始的内容,这很适合知识传播,无论Wave被如何编辑,它都可以被自动替换为添加机器人时的原始内容,添加机器人 readonliebot@appspot.com

10.删空白

它会删除Wave中没有内容的对话框,比如大家不小心点了回复,却没有写任何内容在里面,很实用的一个功能,添加机器人 sweepy-wave@appspot.com

Google Wave亟待解决的问题

1.卡

这是令众多用户望而却步的原因,目前所知的情况是,这种卡不完全是由硬件或者用户网速造成,而是Wave本身的问题,希望能在以后的更新中逐渐得到解决。

2.乱

因为是开放性的讨论,所以经常出现没有关联性的回复,虽然有嵌套式讨论,但很多用户不会用嵌套,就导致很多平行话题的展开,使得Wave整体阅读起来没有逻辑性

3.删

可能是Google认为删除是危险的,所以目前没有提供完全的删除功能,比如你不想再看某个Wave时,你只能把它拖到回收站去,而这个回收站是不能清空的…

4.权

没有权限设置是最大的问题,这也是造成公开Wave乱的主要原因之一,谁都拥有最高控制权,修改别人的话等等,于是国外和国内的朋友,开始建立Wave公约,希望大家自觉遵守网友们共同制定的Wave公约。

5.少

不可否认,GW的公开还是很局限,国内拥有帐号的人,或者说真正使用的人并不太多,但愿官方能早日开放二代Wave的提名权限,让我们邀请更多的人加入GW的世界。

关于Google Wave的帐号

人人都想拿到GW的帐号,这是不争的事实,但是官方这次测试仍然比较谨慎,每个参与Develop测试的沙盒帐号只给8个提名的名额,也就是我们所说的一代Wave。

而被上面一代Wave提名的用户,就是二代Wave,目前没有任何提名的名额,所以现在向二代Wave索要提名或邀请是没用的。昨天我刚刚收到Google的沙盒测试表格,说是填写完几日内会收到沙盒帐号,也就是一代Wave帐号,不知这会不会伴有8个提名的机会,如果我拥有8个提名,将会在本文下的评论中抽取四名幸运读者,给予提名机会。另外请大家不要公开留邮箱地址,容易遭受SPAM的骚扰,在后台就可以看到你们填写的邮箱,所以大家正常留言即可。

结语

这篇文章终于在我"吐血"之后写完了,花了很多时间测试和翻译,写得蛮苦的一篇文章,但我想是值得的。另外我们可能吧已建立读者交流用的公开Wave(在Wave中搜索with:public tag:kenengba),欢迎大家加入讨论。

Google Wave才刚刚启航,更多的波浪会接踵而来,但愿它能长江后浪拍前浪,把××拍倒在沙滩上。

2008/10/12

图文详解:硬盘的读写原理和磁盘碎片的产生

硬盘的读写原理和磁盘碎片的产生[2008-22]


ps,篇幅很长…图文并茂…想看简化版的请向下翻


1、 硬盘的组成

硬盘大家一定不会陌生,我们可以把它比喻成是我们电脑储存数据和信息的大仓库。一般说来,无论哪种硬盘,都是由盘片、磁头、盘片主轴、控制电机、磁头控制器、数据转换器、接口、缓存等几个部份组成。

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所有的盘片都固定在一个旋转轴上,这个轴即盘片主轴。而所有盘片之间是绝对平行的,在每个盘片的存储面上都有一个磁头,磁头与盘片之间的距离比头发 丝的直径还小。所有的磁头连在一个磁头控制器上,由磁头控制器负责各个磁头的运动。磁头可沿盘片的半径方向动作,而盘片以每分钟数千转到上万转的速度在高 速旋转,这样磁头就能对盘片上的指定位置进行数据的读写操作。

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由于硬盘是高精密设备,尘埃是其大敌,所以必须完全密封。
 
2、 硬盘的工作原理

硬盘在逻辑上被划分为磁道、柱面以及扇区.
  clip_image002[6]
硬盘的每个盘片的每个面都有一个读写磁头,磁盘盘面区域的划分如图所示。

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磁头靠近主轴接触的表面,即线速度最小的地方,是一个特殊的区域,它不存放任何数据,称为启停区或着陆区(Landing Zone),启停区外就是数据区。在最外圈,离主轴最远的地方是“0”磁道,硬盘数据的存放就是从最外圈开始的。那么,磁头是如何找到“0”磁道的位置的 呢?在硬盘中还有一个叫“0”磁道检测器的构件,它是用来完成硬盘的初始定位。“0”磁道是如此的重要,以致很多硬盘仅仅因为“0”磁道损坏就报废,这是 非常可惜的。

早期的硬盘在每次关机之前需要运行一个被称为Parking的程序,其作用是让磁头回到启停区。现代硬盘在设计上已摒弃了这个虽不复杂却很让人不愉 快的小缺陷。硬盘不工作时,磁头停留在启停区,当需要从硬盘读写数据时,磁盘开始旋转。旋转速度达到额定的高速时,磁头就会因盘片旋转产生的气流而抬起, 这时磁头才向盘片存放数据的区域移动。

盘片旋转产生的气流相当强,足以使磁头托起,并与盘面保持一个微小的距离。这个距离越小,磁头读写数据的灵敏度就越高,当然对硬盘各部件的要求也越 高。早期设计的磁盘驱动器使磁头保持在盘面上方几微米处飞行。稍后一些设计使磁头在盘面上的飞行高度降到约0.1μm~0.5μm,现在的水平已经达到 0.005μm~0.01μm,这只是人类头发直径的千分之一。

气流既能使磁头脱离开盘面,又能使它保持在离盘面足够近的地方,非常紧密地跟随着磁盘表面呈起伏运动,使磁头飞行处于严格受控状态。磁头必须飞行在盘面上方,而不是接触盘面,这种位置可避免擦伤磁性涂层,而更重要的是不让磁性涂层损伤磁头。

但是,磁头也不能离盘面太远,否则,就不能使盘面达到足够强的磁化,难以读出盘上的磁化翻转(磁极转换形式,是磁盘上实际记录数据的方式)。
clip_image001[6]

硬盘驱动器磁头的飞行悬浮高度低、速度快,一旦有小的尘埃进入硬盘密封腔内,或者一旦磁头与盘体发生碰撞,就可能造成数据丢失,形成坏块,甚至造成 磁头和盘体的损坏。所以,硬盘系统的密封一定要可靠,在非专业条件下绝对不能开启硬盘密封腔,否则,灰尘进入后会加速硬盘的损坏。另外,硬盘驱动器磁头的 寻道伺服电机多采用音圈式旋转或直线运动步进电机,在伺服跟踪的调节下精确地跟踪盘片的磁道,所以,硬盘工作时不要有冲击碰撞,搬动时要小心轻放。

这种硬盘就是采用温彻斯特(Winchester)技术制造的硬盘,所以也被称为温盘,目前绝大多数硬盘都采用此技术。

3、 盘面、磁道、柱面和扇区

硬盘的读写是和扇区有着紧密关系的。在说扇区和读写原理之前先说一下和扇区相关的”盘面”、“磁道”、和“柱面”。

1. 盘面

硬盘的盘片一般用铝合金材料做基片,高速硬盘也可能用玻璃做基片。硬盘的每一个盘片都有两个盘面(Side),即上、下盘面,一般每个盘面都会利 用,都可以存储数据,成为有效盘片,也有极个别的硬盘盘面数为单数。每一个这样的有效盘面都有一个盘面号,按顺序从上至下从“0”开始依次编号。在硬盘系 统中,盘面号又叫磁头号,因为每一个有效盘面都有一个对应的读写磁头。硬盘的盘片组在2~14片不等,通常有2~3个盘片,故盘面号(磁头号)为0~3或 0~5。

2. 磁道

磁盘在格式化时被划分成许多同心圆,这些同心圆轨迹叫做磁道(Track)。磁道从外向内从0开始顺序编号。硬盘的每一个盘面有300~1 024个磁道,新式大容量硬盘每面的磁道数更多。信息以脉冲串的形式记录在这些轨迹中,这些同心圆不是连续记录数据,而是被划分成一段段的圆弧,这些圆弧 的角速度一样。由于径向长度不一样,所以,线速度也不一样,外圈的线速度较内圈的线速度大,即同样的转速下,外圈在同样时间段里,划过的圆弧长度要比内圈 划过的圆弧长度大。每段圆弧叫做一个扇区,扇区从“1”开始编号,每个扇区中的数据作为一个单元同时读出或写入。一个标准的3.5寸硬盘盘面通常有几百到 几千条磁道。磁道是“看”不见的,只是盘面上以特殊形式磁化了的一些磁化区,在磁盘格式化时就已规划完毕。

3. 柱面

所有盘面上的同一磁道构成一个圆柱,通常称做柱面(Cylinder),每个圆柱上的磁头由上而下从“0”开始编号。数据的读/写按柱面进行,即磁 头读/写数据时首先在同一柱面内从“0”磁头开始进行操作,依次向下在同一柱面的不同盘面即磁头上进行操作,只在同一柱面所有的磁头全部读/写完毕后磁头 才转移到下一柱面,因为选取磁头只需通过电子切换即可,而选取柱面则必须通过机械切换。电子切换相当快,比在机械上磁头向邻近磁道移动快得多,所以,数据 的读/写按柱面进行,而不按盘面进行。也就是说,一个磁道写满数据后,就在同一柱面的下一个盘面来写,一个柱面写满后,才移到下一个扇区开始写数据。读数 据也按照这种方式进行,这样就提高了硬盘的读/写效率。

一块硬盘驱动器的圆柱数(或每个盘面的磁道数)既取决于每条磁道的宽窄(同样,也与磁头的大小有关),也取决于定位机构所决定的磁道间步距的大小。

4.扇区

操作系统以扇区(Sector)形式将信息存储在硬盘上,每个扇区包括512个字节的数据和一些其他信息。一个扇区有两个主要部分:存储数据地点的标识符和存储数据的数据段。

clip_image001[8]

扇区的第一个主要部分是标识符。标识符,就是扇区头标,包括组成扇区三维地址的三个数字:扇区所在的磁头(或盘面)、磁道(或柱面号)以及扇区在磁 道上的位置即扇区号。头标中还包括一个字段,其中有显示扇区是否能可靠存储数据,或者是否已发现某个故障因而不宜使用的标记。有些硬盘控制器在扇区头标中 还记录有指示字,可在原扇区出错时指引磁盘转到替换扇区或磁道。最后,扇区头标以循环冗余校验(CRC)值作为结束,以供控制器检验扇区头标的读出情况, 确保准确无误。

扇区的第二个主要部分是存储数据的数据段,可分为数据和保护数据的纠错码(ECC)。在初始准备期间,计算机用512个虚拟信息字节(实际数据的存放地)和与这些虚拟信息字节相应的ECC数字填入这个部分。

4、硬盘的读写原理

系统将文件存储到磁盘上时,按柱面、磁头、扇区的方式进行,即最先是第1磁道的第一磁头下(也就是第1盘面的第一磁道)的所有扇区,然后,是同一柱面的下一磁头,……,一个柱面存储满后就推进到下一个柱面,直到把文件内容全部写入磁盘。

系统也以相同的顺序读出数据。读出数据时通过告诉磁盘控制器要读出扇区所在的柱面号、磁头号和扇区号(物理地址的三个组成部分)进行。磁盘控制器则 直接使磁头部件步进到相应的柱面,选通相应的磁头,等待要求的扇区移动到磁头下。在扇区到来时,磁盘控制器读出每个扇区的头标,把这些头标中的地址信息与 期待检出的磁头和柱面号做比较(即寻道),然后,寻找要求的扇区号。待磁盘控制器找到该扇区头标时,根据其任务是写扇区还是读扇区,来决定是转换写电路, 还是读出数据和尾部记录。找到扇区后,磁盘控制器必须在继续寻找下一个扇区之前对该扇区的信息进行后处理。如果是读数据,控制器计算此数据的ECC码,然 后,把ECC码与已记录的ECC码相比较。如果是写数据,控制器计算出此数据的ECC码,与数据一起存储。在控制器对此扇区中的数据进行必要处理期间,磁 盘继续旋转。

5、磁盘碎片的产生


俗话说一图胜千言,先用一张ACSII码图来解释为什么会产生磁盘碎片。

cnbeta40

上面的ASCII图表示磁盘文件系统,由于目前上面没有任何数据文件,所以我把他表示成0。

在图的最上侧和左侧各有a-z 26个字母,这是用来定位每个数据字节的具体位置,如第1行1列是aa,26行26列是zz。

我们创建一个新文件,理所当然的,我们的文件系统就产生了变化,现在是

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如图所示:”内容表”(TOC)占据了前四行,在TOC里存贮着每件文件在系统里所在的位置。
在上图,TOC包括了一个名字叫hello.txt的文件,其具体内容是”Hello, world”,在系统里的位置是ae到le。

接下来再新建一个文件

cnbeta42

如图,我们新建的文件bye.txt紧贴着第一个文件hello.txt。

其实这是最理想的系统结构,如果你将你的文件都按照上图所表示的那样一个挨着一个,紧紧的贴放在一起的话,那么读取他们将会非常的容易和迅速,这是因为在硬盘里动得最慢的(相对来说)就是传动手臂,少位移一些,读取文件数据的时间就会快一些。

然而恰恰这就是问题的所在。现在我想在”Hello, World”后加上些感叹号来表达我强烈的感情,现在的问题是:在这样的系统上,文件所在的行就没有地方让我放这些感叹号了,因为bye.txt占据了剩下的位置。

现在有俩个方法可以选择,但是没有一个是完美的

1.我们从原位置删除文件,重新建个文件重新写上”Hello, World!!”. –这就无意中延长了文件系统的读和写的时间。

2.打碎文件,就是在别的空的地方写上感叹号,也就是”身首异处”–这个点子不错,速度很快,而且方便,但是,这就同时意味着大大的减慢了读取下一个新文件的时间。

如果你对上面的文字没概念,上图

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这里所说的方法二就像是我们的windows系统的存储方式,每个文件都是紧挨着的,但如果其中某个文件要更改的话,那么就意味着接下来的数据将会被放在磁盘其他的空余的地方。

如果这个文件被删除了,那么就会在系统中留下空格,久而久之,我们的文件系统就会变得支离破碎,碎片就是这么产生的。

试着简单点,讲给mm听的硬盘读写原理简化版

cnbeta44

硬盘的结构就不多说了,我们平常电脑的数据都是存在磁道上的,大致上和光盘差不多.读取都是靠磁头来进行.

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我们都知道,我们的数据资料都是以信息的方式存储在盘面的扇区的磁道上,硬盘读取是由摇臂控制磁头从盘面的外侧向内侧进行读写的.所以外侧的数据读取速度会比内侧的数据快很多.

 

cnbeta45

其实我们的文件大多数的时候都是破碎的,在文件没有破碎的时候,摇臂只需要寻找1次磁道并由磁头进行读取,只需要1次就可以成功读取;但是如果文件破碎成11处,那么摇臂要来回寻找11次磁道磁头进行11次读取才能完整的读取这个文件,读取时间相对没有破碎的时候就变得冗长.

2008/06/02

[多图]电视的发展历程

[多图]电视的发展历程


在现代社会里,除了报刊、广播等传统媒体,以及网络等新兴媒体,电视是人们获取信息的最重要的途径之一,没有电视的生活实在是不可想像的。而电视的发展也是日新月异,还记得小时候每天准时守候在家里那台14寸的黑白电视前等待《西游记》开始的情景,而短短十几二十年的时间,大屏幕、高清、超薄已经成了电视的流行元素,而电视节目的质和量也有了巨大的飞跃。在此就带大家了解一下电视发展的历史、现状和未来趋势。

        在现代社会里,除了报刊、广播等传统媒体,以及网络等新兴媒体,电视是人们获取信息的最重要的途径之一,没有电视的生活实在是不可想像的。而电视的发展也是日新月异,小编还记得小时候每天准时守候在家里那台14寸的黑白电视前等待《西游记》开始的情景,而短短十几二十年的时间,大屏幕、高清、超薄已经成了电视的流行元素,而电视节目的质和量也有了巨大的飞跃。小编在此就带大家了解一下电视发展的历史、现状和未来趋势。

电视的过去:尼普柯夫圆盘、机械电视、电子电视铸就三座里程碑


  1883年,德国电气工程师尼普柯夫(Paul Nipkow)用他发明的“尼普柯夫圆盘”使用机械扫描方法,作了首次发射图像的实验,每幅画面有24行线,且图像相当模糊。“尼普柯夫圆盘”也成了电视的老祖宗。

  第一台真正意义上的电视于1925年问世,英国发明家约翰·贝尔德(John Baird)在“尼普柯夫圆盘”的基础上,发明了机械扫描式电视摄像机和接收机,并首次在相距4英尺远的地方传送了一个“十”字影像,宣告了世界首台电视的诞生,贝尔德也因此被称为“电视之父”。但机械电视存在着清晰度和灵敏度低下的致命缺陷,很快被随后出现的电子电视所取代。

  1931年,美国科学家兹沃雷金(Vladimir Kosma Zworykin)制造出比较成熟的光电摄像管,即电视摄像机,并在一次试验中将一个由240条扫描线组成的图像传送给4英里以外的一台电视机,再利用镜子把9英寸显像管的图像反射到电视机前,完成了使电视摄像与显像完全电子化的过程。随着电子技术在电视上的应用,电视开始走出实验室,进入公众生活之中,开始成为真正的信息传播媒介。而阴极射线管(Cathode Ray Tube)也开始作为电视的核心部件,一直沿用至今,使用阴极射线管为显像部件的电视,被简称为CRT电视。

  以下是电视发展历史上的一些具有代表性的古董机型:

早期电视_1
1926年的Baird falkirk Transmit
早期电视_2
1928年的GE Octagon
早期电视_3
1929年的Semivisor
早期电视_4
1939年的GE HM171
早期电视_5
1946年的RCA 621TS

早期电视_6
1948年的Admiral 19A111
早期电视_7
1957年的Tesla 4102U
早期电视_8
1969年的Zarach
早期电视_9
1971年的Panasonic TR-005
早期电视_10
1980年的Magnavox Tabletop

电视的现状:CRT逐步淘汰,液晶、等离子抢占市场

  在当前,老百姓家中的电视较之前的老古董,不论是清晰度还是色彩,都有了巨大的飞跃,目前市场上主流的电视类型,除了已显老态的CRT电视在慢慢淡出市场外,液晶电视和等离子电视正迅速成为消费者所青睐的对象。

  1888年,奥地利植物学家发现了一种白浊而有粘性的液体,后来德国物理学家发现了这是一种介于固态和液态之间,具有规则性分子排列的有机化合物,如果把它加热会呈现透明状的液体状态,把它冷却则会出现结晶颗粒的混浊固体状态,由此而取名为Liquid Crystal,即液晶。液晶显示设备也就是LCD(Liquid Crystal Display)。液晶电视的基本原理是对两面玻璃之间的液晶施加电压,从而控制分子的排列变化和曲折变化,屏幕通过电子群的冲撞,制造画面并通过外部光线的透视反射来形成图像。世界上第一台液晶显示设备出现在20世纪70年代初,时至今日,液晶电视已经占据了平板电视市场的最大份额。

液晶电视原理
液晶电视原理图

液晶电视
典型的液晶电视

  1964年7月,美国伊利诺伊州立大学的科学家们首次提出PDP等离子体显示的概念。PDP全称是Plasma Display Panel,即我们所说的等离子。PDP是一种利用惰性气体电离放电发光的显示装置。同LCD一样,PDP也属于矩阵模式显示设备,面板由一个个规则排列的像素单元构成,每个像素单元对应一个内部充有氖、氙混合气体的等离子管密封小室来作为发光元件。当向等离子管电极间加上高压后,小室中的气体就会发生等离子体放电现象并产生紫外光,进而激发前面板内表面涂有的红、绿、蓝三基色荧光粉发出相应颜色的可见光来形成图像。

等离子电视原理
等离子电视原理图
等离子电视
典型的等离子电视

电视的未来:OLED蓄势待发 多种技术各有所长

  现代科技的发展速度超乎想象,未来电视会是什么样的呢?这个话题不但具有挑战,更带有一丝神秘。人们对生活品质的追求是没有止境的,未来电视肯定会满足各类人士的不同需求:可能是智能的、便携的、超大的……想像是无穷无尽的,什么样的要求也不显过分。

三维全息图像电视
三维全息图像电视
立体电视
立体电视
超大尺寸电视
超大尺寸电视
便携电视
便携电视

  而在可预见的未来几年里,电视将继续向着超大化、便携化、轻薄化、节能环保化等几个方向发展。目前非常有希望成为下一代显示标准的技术,当属OLED(Organic Light Emitting Display),即有机发光二极管。OLED属于主动发光,其正极是一个薄而透明的铟锡氧化物(ITO),阴极为金属组合物,而将有机材料层(包括电洞传输层、发光层、电子传输层等)包夹在其中,形成一个“三明治”。接通电流,正极的电洞与阴极的电荷就会在发光层中结合,产生光亮。根据包夹在其中的有机材料的不同,会发出不同颜色的光。OLED电视具有厚度薄、对比度高、色彩丰富、分辨率高、视角宽广等特点。

OLED原理
OLED原理图
索尼OLED电视
索尼OLED电视

2008/04/13

不能买到的22 款概念手机!


1.black box
    很多人都认为明基西门子手机停车了,其实不是的,他只是在欧洲停产了,在中国还是有的卖的。这款概念机就是明基西门子的概念机Black box,没有键区,没有按键,只有一个触摸屏,怎么样,是不是看上去很棒?


2.诺基亚‘Aeon’
  自从iPhone出了触摸屏以后,各大手机厂商纷纷曝光自己的新机,大部分采用了触摸屏设计,诺基亚也不例外,今天看到的这款就是采用了触摸屏设计,是不是很漂亮?不过屏幕好像没有iPhone的大。


3.诺基亚 888
  诺基亚888虽然也采用了触摸屏,但他更大的优点就是可以随心所欲的改变形状,只有你喜欢,想把他变成什么形状就变成什么形状,是不是很酷?呵呵,他采用的可是液体电池哦,是不是很新鲜?那就大家一起期待他的上市吧。


4.Transparent Crystal phone Concept
  怎么样,没见过吧?可以透视的水晶手机,这个个性的手机是BloodRabbit开车回家的时候想到的,完全透明的机身只有一个LCD显示屏,整个只有信用卡那么大,如果你要问怎样才能把那些电子元器件放进机身里,那你可要等一会了,我们暂时只能想象科技的发展会把他实现吧。


5.'Nokia Open'
  呵呵,又是诺基亚的,看来诺基亚不愧是手机行业的老大啊,这么多新机,真的是不佩服不行呀。Nokia Open打开后就像一把扇子一样,不过暂时好像不能实现哦。。。


6.Asus Aura Phone Concept
  有人说华硕的这款机器是仿造苹果iPhone的,的确,苹果iPhone真的很吸引我,只是他里面的有些技术并不是最新的,比如他的加速感应器,在夏普911SH里就可以看到,但是这款Aura要比iPhone高级一点,他支持3G,EDGE,HSDPA,还有WIFI,3.9英寸的触摸屏要比iPhone还大,200万象素的摄像头,同时还支持蓝牙2.0,microSD插槽,USB连接线,而且还有一个可滑动的
QWERTY键盘,更令人惊奇的是,他只有6mm厚哦,让我们期待他真正的诞生吧。。。


7.Synaptics onyx
  这款手机由于网络问题,暂时没有找到更详细的资料,我想大概是因为他的外形比较酷吧,或者分辨率什么的,恩,等过段时间找到更详细的资料再给大家补上吧,先给大家看张图,饱饱眼福。


8.kimmu nokia
  还记得小时候经常折纸飞机玩吗?kimmu是nokia设计的一款可折叠式概念机,不知道现在的你是否还玩纸飞机,如果有了这个,说不定你也可以把她飞向你喜欢的人哦。


9.video projector phone
  在大量关于手机放映的讨论过后,video projector也慢慢的被人接收,相信在不远的将来,可以放映视频的手机就会面世了。


10.NEC Tag phone
  大家都喜欢概念机,NEC的工程师们为大家设计的这款可以弯曲的概念机由某种特殊的橡胶材料制成,可以任意的进行弯曲,当然也可以变回他原来的形状,到底这款概念机能不能量产,当然还要看消费者的积极性了。


11.camcorder phone
  这是一款在东京‘无线日本展览会’上展出的便携式摄像手机原型,他的设计者是NEC公司的Yoshie Takagi,通过高质量的视频录像设备和编辑设备,可以方便的将视频或者图片传到网站首页或个人博客里。


12.BenQSiemens Concept Phone
  虽然明基西门子在欧洲市场不景气,而且基本已停产,但是这款概念机去深深的吸引了我们,从图片上我们可以看到,他就像一条蛇一样,缠绕在我们的手上,或者脖子上。不过如果真的戴着这样一款‘蛇机’在身上的话,绝对会吸引不少眼球。


13.triple-screened
  ‘Actface’之所以入选最个性的概念机行列,是由于他的商业运作,因为AU是日本第二大移动运营商,而这款机器也正是由他们设计的。


14.Sony Ericsson PSP Phone Concept
  大家都知道诺基亚的Ngage,据说市场反响不是很好,所以还是要提醒一下索尼爱立信,在正式投放市场之前,多考虑一下,在随着手机越来越小的趋势下,会有多少人拿一个带有PSP的手机呢?


15.CUin5 Concept Phone
  快速的想象一下,如果让手机的6个面,每一面都有一个键盘,一个麦克,一个扬声器,将会是什么样子呢?这款手机的设计者思考这个问题已经有很多年了,他设计的这款手机就像他想的那样,当你首先接触的那一面将会被激活,然后变成红色,其他的几面将会被锁定。怎么样,很帅吧?


16.Nano Mobile Phone by Roman Kriheli
  发现这款机器的发布时间在2005年,不知道是不是系统出错,还是别的原因,总觉得不太对劲,说这款机器支持GSM(900,1800,1900)网络,还支持3G,支持蓝牙2.0,而且是在苹果推出iPhone以前,难道这就是iPhone的前身?因为这款机器具有4.2英寸的超大触摸屏。


17.penknife phone
  这个长的像笔刀的手机只有5个按键,其中4个用来拨号,一个用来应答,你可以把那四个带有号码的按键向左,向右拨,也可以向下按,以此来选择号码,另外在头部的那个长得想扬声器的按钮,把显示屏打开后,按一下这个键,就是拨电话,当接到电话的时候,再按一下就OK了。


18.O2 Cocoon
  O2 Cocoon的外壳被一个LED灯所隐藏,可以像索爱Z610i一样显示状态信息,同样,O2 Cocoon具有200万象素的摄像头,双色Q屏,支持mp3,FM收音机灯功能,打开翻盖后可以看到非常漂亮的媒体播放键。


19.PDA With Dynamic Keyboard
  这款先进的PDA,在你想要拨打电话的时候,可以直接拨号码,也可以选择一幅朋友的头像直接拨打电话,是不是很方便?


20.Polaroid Digital Camera Phone with Printer
  拥有了这款宝丽来照片打印手机,不用加装任何任何打印装置,就可以方便的将照片打印,怎么样?样子看上去是不是就像一个MP3播放器,或者是数码相机?呵呵,别忘了,他可是个手机哦。


21.Flirt phone
  这个可以弹出式的手机设计师者是Yves Behar,也是one laptop per child project项目的设计者之一,这款手机看上去是不是非常时尚呢?

22.Voiceless silent use cellphone
  通过拇指,食指,还有中指上的感应器,还有一些嘴周围的感应器,在打电话的时候不用出声就可以让对方听到了,是不是很神奇?不过这项发明好像不怎么好啊,你想想,打电话的时候不出声那还叫打电话吗?如果是为聋哑人准备的话,倒是非常不错的主意。。。
 
2008/01/08

全球十大计算机病毒排名,你中过几个?

全球十大计算机病毒排名

newdir发布于 2008-01-08 14:13:33| 3221 次阅读 字体: 打印预览

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感谢霞光论坛的投递
新闻来源:网易数码
         定义:什么是计算机病毒?其实计算机病毒就是一个程序,一段可执行码 ,对计算机的正常使用进行破坏,使得电脑无法正常使用甚至整个操作系统或者电脑硬盘损坏。它有独特的复制能力,可以很快地蔓延,又常常难以根除。
       从第一例计算机病毒至今,这一串串的代码带给了人们无数次的崩溃,其破坏力也得到了逐年的认识和增长。

       当文件被复制或从一个用户传送到另一个用户时,它们就随同文件一起蔓延开来,既有破坏性,又有传染性和潜伏性。轻则影响机器运行速度,使机器不能正常运行;重则使机器处于瘫痪,会给用户带来不可估量的损失。
最初“计算机病毒”这一概念的提出可追溯到七十年代美国作家雷恩出版的《P1的青春》一书,而世界上公认的第一个在个人电脑上广泛流行的病毒是1986年初诞生的大脑(C-Brain)病毒,编写该病毒的是一对巴基斯坦兄弟,两兄弟经营着一家电脑公司,以出售自己编制的电脑软件为生。

       从第一例计算机病毒至今,这一串串的代码带给了人们无数次的崩溃,其破坏力也得到了逐年的认识和增长。遥远的病毒早已经成为了计算机史上的历史,国人对于计算机病毒印象最深的,恐怕还是从1998年开始爆发的“CIH”病毒,它被认为是有史以来第一种在全球范围内造成巨大破坏的计算机病毒,导致无数台计算机的数据遭到破坏。在全球范围内造成了2000万至8000万美元的损失。

NO.1 “CIH病毒”   爆发年限:1998年6月

     CIH病毒(1998年)是一位名叫陈盈豪的台湾大学生所编写的,从中国台湾传入大陆地区的。CIH的载体是一个名为“ICQ中文Ch_at模块”的工具,并以热门盗版光盘游戏如“古墓奇兵”或Windows95/98为媒介,经互联网各网站互相转载,使其迅速传播。
       CIH病毒属文件型病毒,其别名有Win95.CIH、Spacefiller、Win32.CIH、PE_CIH,它主要感染Windows95/98下的可执行文件(PE格式,Portable Executable Format),目前的版本不感染DOS以及WIN 3.X(NE格式,Windows and OS/2 Windows 3.1 execution File Format)下的可执行文件,并且在Win NT中无效。其发展过程经历了v1.0,v1.1、v1.2、v1.3、v1.4总共5个版本。

损失估计:全球约5亿美元




NO.2 “梅利莎(Melissa)”  爆发年限:1999年3月

       梅利莎(1999年)是通过微软的Outlook电子邮件软件,向用户通讯簿名单中的50位联系人发送邮件来传播自身。该邮件包含以下这句话:“这就是你请求的文档,不要给别人看”,此外夹带一个Word文档附件。而单击这个文件,就会使病毒感染主机并且重复自我复制。
       1999年3月26日,星期五,W97M/梅利莎登上了全球各地报纸的头版。估计数字显示,这个Word宏脚本病毒感染了全球15%~20%的商用PC。病毒传播速度之快令英特尔公司(Intel)、微软公司(Microsoft,下称微软)、以及其他许多使用Outlook软件的公司措手不及,防止损害,他们被迫关闭整个电子邮件系统。

损失估计:全球约3亿——6亿美元



NO.3 “爱虫(Iloveyou)”  爆发年限:2000年

       爱虫(2000年)是通过Outlook电子邮件系统传播,邮件主题为“I Love You”,包含附件“Love-Letter-for-you.txt.vbs”。打开病毒附件后,该病毒会自动向通讯簿中的所有电子邮件地址发送病毒邮件副本,阻塞邮件服务器,同时还感染扩展名为.VBS、.HTA、.JPG、.MP3等十二种数据文件。
       新“爱虫”(Vbs.Newlove)病毒同爱虫(Vbs.loveletter)病毒一样,通过outlook传播,打开病毒邮件附件您会观察到计算机的硬盘灯狂闪,系统速度显著变慢,计算机中出现大量的扩展名为vbs的文件。所有快捷方式被改变为与系统目录下wscript.exe建立关联,进一步消耗系统资源,造成系统崩溃。

损失估计:全球超过100亿美元



NO.4 “红色代码(CodeRed)”  爆发年限:2001年7月

       红色代码(2001年)是一种计算机蠕虫病毒,能够通过网络服务器和互联网进行传播。2001年7月13日,红色代码从网络服务器上传播开来。它是专门针对运行微软互联网信息服务软件的网络服务器来进行攻击。极具讽刺意味的是,在此之前的六月中旬,微软曾经发布了一个补丁,来修补这个漏洞。
       被它感染后,遭受攻击的主机所控制的网络站点上会显示这样的信息:“你好!欢迎光临www.worm.com!”。随后病毒便会主动寻找其他易受攻击的主机进行感染。这个行为持续大约20天,之后它便对某些特定IP地址发起拒绝服务(DoS)攻击。不到一周感染了近40万台服务器,100万台计算机受到感染。

损失估计:全球约26亿美元



NO.5 “冲击波(Blaster)”  爆发年限:2003年夏季

       冲击波(2003年)于2003年8月12日被瑞星全球反病毒监测网率先截获。病毒运行时会不停地利用IP扫描技术寻找网络上系统为Win2K或XP的计算机,找到后利用DCOM RPC缓冲区漏洞攻击该系统,一旦成功,病毒体将会被传送到对方计算机中进行感染,使系统操作异常、不停重启、甚至导致系统崩溃。
       另外该病毒还会对微软的一个升级网站进行拒绝服务攻击,导致该网站堵塞,使用户无法通过该网站升级系统。在8月16日以后,该病毒还会使被攻击的系统丧失更新该漏洞补丁的能力。

损失估计:数百亿美元



NO.6 “巨无霸(Sobig)”  爆发年限:2003年8月

       巨无霸(2003年)是通过局域网传播,查找局域网上的所有计算机,并试图将自身写入网上各计算机的启动目录中以进行自启动。该病毒一旦运行,在计算机联网的状态下,就会自动每隔两小时到某一指定网址下载病毒,同时它会查找电脑硬盘上所有邮件地址,向这些地址发送标题如:"Re: Movies"、"Re: Sample"等字样的病毒邮件进行邮件传播,该病毒还会每隔两小时到指定网址下载病毒,并将用户的隐私发到指定的邮箱。
       由于邮件内容的一部分是来自于被感染电脑中的资料,因此有可能泄漏用户的机密文件,特别是对利用局域网办公的企事业单位,最好使用网络版杀毒软件以防止重要资料被窃取!

损失估计:50亿——100亿美元



NO.7 “MyDoom”  爆发年限:2004年1月

        MyDoom(2004年)是一例比“巨无霸病毒”更厉害的病毒体,在2004年1月26日爆发,在高峰时期,导致网络加载时间减慢50%以上。它会自动生成病毒文件,修改注册表,通过电子邮件进行传播,并且它还会尝试从多个URL下载并执行一个后门程序,如下载成功会将其保存在Windows文件夹中,名称为winvpn32.exe。该后门程序允许恶意用户远程访问被感染的计算机。
       病毒使用自身的SMTP引擎向外发送带毒电子邮件,进行传播。病毒会从注册表的相关键值下和多种扩展名的文件中搜集邮件地址,病毒还会按照一些制定的规则自己声称邮件地址,并向这些地址发送带毒电子邮件。病毒同时会略去还有特定字符的邮件地址。

损失估计:百亿美元



NO.8 “震荡波(Sasser)”  爆发年限:2004年4月

       震荡波(2004年)于2004年4月30日爆发,短短的时间内就给全球造成了数千万美元的损失,也让所有人记住了04年的4月,该病毒为I-Worm/Sasser.a的第三方改造版本。与该病毒以前的版本相同,也是通过微软的最新LSASS漏洞进行传播,我们及时提醒广大用户及时下载微软的补丁程序来预防该病毒的侵害。如果在纯DOS环境下执行病毒文件,会显示出谴责美国大兵的英文语句。
       震荡波感染的系统包括Windows 2000、Windows Server 2003和Windows XP,病毒运行后会巧妙的将自身复制为%WinDir%napatch.exe,随机在网络上搜索机器,向远程计算机的445端口发送包含后门程序的非法数据,远程计算机如果存在MS04-011漏洞,将会自动运行后门程序,打开后门端口9996。

损失估计:5亿——10亿美元



NO.9 “熊猫烧香(Nimaya)” 爆发年限:2006年

       熊猫烧香(2006年)准确的说是在06年年底开始大规模爆发,以Worm.WhBoy.h为例,由Delphi工具编写,能够终止大量的反病毒软件和防火墙软件进程,病毒会删除扩展名为gho的文件,使用户无法使用ghost软件恢复操作系统。“熊猫烧香”感染系统的*.exe、*.com、*.pif、*.src、*.html、*.asp文件,导致用户一打开这些网页文件,IE自动连接到指定病毒网址中下载病毒。在硬盘各分区下生成文件autorun.inf和setup.exe.病毒还可通过U盘和移动硬盘等进行传播,并且利用Windows系统的自动播放功能来运行。
      “熊猫烧香”还可以修改注册表启动项,被感染的文件图标变成“熊猫烧香”的图案。病毒还可以通过共享文件夹、系统弱口令等多种方式进行传播。

损失估计:上亿美元



NO.10 “网游大盗”  爆发年限:2007年

       网游大盗(2007年)是一例专门盗取网络游戏帐号和密码的病毒,其变种wm是典型品种。英文名为Trojan/PSW.GamePass.jws的“网游大盗”变种jws是“网游大盗”木马家族最新变种之一,采用VisualC++编写,并经过加壳处理。“网游大盗”变种jws运行后,会将自我复制到Windows目录下,自我注册为“Windows_Down”系统服务,实现开机自启。
       该病毒会盗取包括“魔兽世界”、“完美世界”、“征途”、等多款网游玩家的帐户和密码,并且会下载其它病毒到本地运行。玩家计算机一旦中毒,就可能导致游戏帐号、装备等丢失。在07年轰动一时,网游玩家提心吊胆。

损失估计:千万美元




       自从第一个计算机病毒爆发以来,已经过去了20年左右的时间。而就在这20年的时间里,病毒的种类越来越多,破坏力也越来越强。网易数码今日列举出的10大病毒是从众多病毒中挑选出来的病毒之王,当然还有很多其他类的病毒并没有在我们的专题之列,但这并不代表这些病毒就可以被我们轻易的忘记。
       上个世纪80年代上半期,计算机病毒只是存在于实验室中。尽管也有一些病毒传播了出去,但绝大多数都被研究人员严格地控制在了实验室中。随后,“大脑”(Brain)病毒出现了。1986年年初,人们发现了这种计算机病毒,它是第一个PC病毒,也是能够自我复制的软件,并通过5.2英寸的软盘进行广泛传播。按照今天的标准来衡量,Brain的传播速度几乎是缓慢地爬行,但是无论如何,它也称得上是我们目前为之困扰的更有害的病毒、蠕虫和恶意软件的鼻祖。
       从第一例简单的代码病毒,到今日轰动一时的“熊猫烧香”,无一不给人们的计算机应用敲响了警钟。根据网易数码的调查,很多计算机病毒的制作者写出病毒仅仅是为了好玩,或者是想证明一下自己,但是这些病毒流传开来之后,带给人们的损失却是数以亿计。